Тренинг-курс "Ускоренный Дизайн Обучающих программ"

Как все начиналось. В далеком 2009 году.

Приглашаем Вас на Курс повышения квалификации тренера по теме: "Технология разработки и проведения тренинговых программ". Данный методический курс, который проходит в тренинговом формате, будет полезен как опытным бизнес-тренерам, прошедшим стандартный тренинг для тренеров, так и всем тем, кто только собирается сделать обучение других людей делом своей жизни.

Курс: «Технология разработки и проведения тренинговых программ»

Конечный Учебный Результат:

  • Умение составлять и проводить несложные «информационно - знаниевые» обучающие программы (вводный тренинг, инструктаж, продуктовый тренинг, любое обучение, направленное на усвоение информации)
  •  Умение разрабатывать и проводить занятия с использованием экспериенциального обучения (навыковые тренинги, тренинг продаж, тренинг переговоров и т.п.)

Модуль 1 «Модели дизайна учебных программ: ADDIE и модель быстрого дизайна» (8 часов)

  • Корректная постановка цели тренинга
  • Как правильно поставить цели обучающего занятия.
  • Способы постановки цели тренинга
  • Типичные ошибки в постановке целей занятия
  • Конструирование финального теста
  • Способы и методы финального тестирования
  • Соответствие финального теста целям тренинга
  • Анализ аудитории
  • Как расширенная информация об участниках скажется на построении занятия
  • Способы сбора информации об участниках тренинга
  • Источники содержания и виды деятельности
  • Как подобрать содержательный материал
  • Как подобрать виды учебной деятельности, соответствующие цели занятия

Модуль 2 «Виды деятельности (игры), используемые при разработке информационных обучающих программ (тренинг по продукту») (8 часов) 

  • Интерактивная лекция
  • Что такое интерактивная лекция: особенности, область применения
  • Какой формат интерактивной лекции выбрать
  • Как ставить задачу аудитории
  • Как начать интерактивную лекцию
  • Как привлечь и удержать внимание аудитории
  • Как убедиться, что весь материал понятен
  • Как закончить интерактивную лекцию
  • Текстовая игра
  • Что такое текстовая игра
  • Отличия текстовой игры от традиционного изучения текстовых источников
  • Учебные эффекты и результаты текстовых игр
  • Когда использовать текстовые игры
  • Шаблоны текстовых игр
  • Как выбрать шаблон игры в соответствии с учебной целью и типом материала
  • Как самим написать шаблон игры
  • Как ставить задачу в текстовой игре
  • Какие типы письменных источников информации можно использовать
  • Классификационная игра
  • Что такое классификационная игра
  • Для чего используются классификационные игры
  • Константы и переменные в классификационной игре
  • На что обращать внимание при проведении классификационной игры
  • Как самому разработать классификационную игру
  • Матричная игра
  • Что такое матричная игра
  • Понятие матрицы
  • Что осваивается при помощи матричных игр
  • Тайминг матричной игры
  • Как самостоятельно разработать матричную игру
  • Как адаптировать матричную игру для различных контекстов
  • Построение обучающей программы информационной направленности

Модуль 3 "Виды деятельности, используемые при разработке навыковых обучающих программ" (8 часов)

  • Импровизационная игра
  • Технология разработки импровизационной игры
  • Креативные техники, мыслительные эксперименты, джолты
  • Принципы конструирования мыслительных экспериментов и джолтов
  • Структурированный шеринг
  • Когда использовать структурированный шеринг
  • Как задавать структуру шеринга
  • Каким содержанием наполнить шеринг
  • Как варьировать степень активности участников
  • Как ставить задачи в шеринге
  • Симуляция
  • Типы симуляций
  • Возможные цели симуляций
  • Метафорические симуляции
  • Применение рамочного подхода в разработке симуляции
  • Как самому разработать симуляцию
  • Рефлексивная командная игра
  • Технология разработки рефлексивной командной игры
  • Ситуационно-ролевая игра
  • Когда используется ролевая игра
  • Этапы ролевой игры
  • Что делать на каждом этапе ролевой игры
  • Как ввести участников в роли
  • Возможные техники во время ролевой игры
  • Как вывести участников из ролей
  • Как делать видеоразбор
  • Чего нельзя делать в видеоразборе
  • Построение обучающей программы по циклу Колба

Модуль 4 «Проведение дебрифинга» (8 часов) 

  • Шесть шагов дебрифинга
  • На что может обращать внимание инструктор во время работы участников
  • Как привязать итоги наблюдения к шагам дебрифинга

Модуль 5 и 6 «Основы фасилитации» (16 часов) 

  • Понятие фасилитации и ее место в тренинге
  • Цели фасилитации в разных видах деятельности
  • Ключевые навыки фасилитатора
  • Процессные модели
  • Процессные техники и групповые техники
  • Шесть измерений работы фасилитатора
  • Модели открытой управляемой дискуссии.
  • Модель ORID
  • Модель дискуссии по коллективному принятию решений
  • Этапы дискуссии
  • Техники ведения открытой дискуссии
  • Техники привлечения внимания группы
  • Инструменты создания атмосферы понимания
  • 12 техник слушания
  • Удержание в рамках темы и порядок высказываний, установление очередности, вовлечение в обсуждение, помощь участникам в формулировке высказываний, управление многообразием точек зрения, управление паузами
  • 10 альтернатив открытой дискуссии
  • Техники фиксации идей
  • Работа с флипчартом и наглядными пособиями
  • Чего не пишут о мозговом штурме
  • Инструменты управления большими списками
  • Техники категоризации
  • Методы и форматы выбора приоритетов
  • Методы сбора точек зрения
  • Техники обеспечения обратной связи
  • Подведение итогов дискуссии

Порядок проведения курса: 

  •  Однодневные модули, проводятся в форме методических мастерских с периодичностью один раз в 2 недели.
  •  В общее количество часов включена Ваша самостоятельная работа над собственными обучающими программами.
  •  В процессе прохождения курса вы получаете бесплатные консультации преподавателей.
     

Расписание занятий уточняйте через форму  обратной связи!

Понравилась информация выше? Добавь ссылку на неё в свои закладки.

Для этого нажми на цветную кнопочку ниже! Поделись с другими тренерами!


 

Популярное содержимое